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목록객체 지향 (1)
크리스의 개발일기
[JAVA]extends, implements 차이
객체 지향 프로그래밍 ( Object Oriented Programing ) OOP 객체들이 서로 유기적으로 동작하는 프로그래밍 이론 코드의 재사용성과 중복제거가 가장 큰 목적 추상화 목적과 관련이 없는 부분을 제외해서 필요한 부분을 포착하는 기법 객체의 공통된 속성들 중 필요한 부분을 포착해서 클래스로 정의하는 설계 기법 캡슐화 외부에 노출할 필요가 없는 정보들은 은닉 (정보은닉) 상속 상속 관계에 있는 두 클래스에 대해, 부모 클래스가 자손 클래스에게 속성을 물려주는 것 코드의 재사용이 목적 다형성 같은 형태이지만 다른 기능을 하는 것 오버라이딩은 이와 관련된 기능임 상속이란 (Inheritance) - Java에서 상속은 부모 클래스의 변수/메소드를 자식 클래스가 물려받아 사용가능하게 해주는 것 상..
JAVA
2020. 11. 27. 09:52